Google дозволив встановлювати приватні застосунки з AI Studio на Android без публікації в Play
Google запустив функцію, яка дозволяє користувачам Android встановлювати персональні застосунки, створені в Google AI Studio, без публічного розміщення в Google Play. На старті можливість доступна лише у США для користувачів від 18 років.
Google запровадив нову функцію, яка дозволяє власникам пристроїв на базі Android запускати персональні застосунки, створені за допомогою інструментів штучного інтелекту, без необхідності публікувати їх у загальнодоступному магазині Google Play. Про це повідомила корпорація, зазначивши, що ініціатива орієнтована на користувачів, які самостійно розробляють вузькоспеціалізовані утиліти для власних потреб, використовуючи платформу Google AI Studio.
Раніше кожен такий програмний проєкт для повноцінної роботи на смартфонах вимагав офіційної публікації, що робило будь-яку індивідуальну розробку доступною для загальної аудиторії, яка налічує приблизно 3 мільярди активних користувачів по всьому світу. Через це багато авторів обирали простіший шлях і створювали вебзастосунки, які працюють на будь-якому пристрої, замість нативних Android-рішень. Нова функція покликана змінити цю ситуацію.
Згідно з офіційним повідомленням компанії, нові індивідуальні додатки залишатимуться повністю конфіденційними та не відображатимуться в результатах пошуку чи в загальних каталогах платформи Google Play. Такі розробки будуть видимими виключно для автора. Попри відсутність необхідності публічного релізу, програмний код повинен відповідати всім чинним правилам безпеки та політиці користування, встановленим Google для захисту екосистеми Android від шкідливого контенту.
На початковому етапі доступ до функціоналу отримають виключно користувачі зі Сполучених Штатів Америки, які досягли віку 18 років. Проте корпорація вже анонсувала плани щодо розширення можливостей: протягом найближчих місяців користувачі зможуть надавати доступ до своїх програмних розробок обмеженим колам довірених осіб, наприклад, членам родини чи учасникам локальних спільнот. Це дозволить, зокрема, створювати застосунки для батьківських чатів або дитячих спортивних команд, не роблячи їх загальнодоступними.
У разі, якщо певний персональний проєкт продемонструє потенціал для масового ринку, розробник зможе пройти процедуру перевірки безпеки та опублікувати його для широкого загалу в офіційному магазині додатків. Віцепрезидент і генеральний менеджер Google Play та екосистеми розробників Сем Брайт на брифінгу напередодні анонсу зазначив, що Google Play рухається від логіки «на це є застосунок» до логіки «є застосунок саме для мене».
Паралельно з розвитком засобів персональної розробки Google впроваджує нові алгоритми на основі штучного інтелекту для покращення досвіду навігації в магазині. Система під назвою Game Finder, яка базується на даних про вподобання 1,2 мільярда гравців, надаватиме індивідуальні рекомендації ігор. Також користувачі отримають інструменти для створення власних списків контенту, можливість публікації запитань у новому розділі спільнот та участь у 48-годинних ігрових змаганнях під назвою Sprints, що розширює функціонал магазину за межі простого завантаження цифрових продуктів.
Компанія також оновлює свого вбудованого асистента Ask Play, який тепер здатний проводити порівняльний аналіз аналогічних додатків, виділяючи їхні ключові технічні відмінності. Окрім цього, інтеграція з моделлю Gemini забезпечить глибшу контекстну взаємодію під час пошуку контенту. Для забезпечення безпеки неповнолітніх Google впроваджує механізм обміну даними про віковий діапазон користувача з розробниками без передачі точної дати народження, що має спростити процес надання віково-відповідного програмного забезпечення на рівні налаштувань профілю користувача.
5



