AMD випустить полегшену версію FSR 4 для портативних консолей і ноутбуків
AMD підтвердила плани випустити спеціальну версію технології масштабування FidelityFX Super Resolution 4 для пристроїв з інтегрованою графікою. Оновлення має з'явитися до кінця року та покращити продуктивність у портативних консолях і ноутбуках на базі APU.
Компанія AMD офіційно підтвердила намір розширити підтримку технології масштабування зображення FidelityFX Super Resolution 4 на пристрої з інтегрованою графікою. Дотепер ця технологія була доступна виключно на дискретних відеокартах серій Radeon RX 7000 та RX 9000. Про це під час зустрічі з представниками медіа в Південній Кореї повідомив виконавчий віцепрезидент і генеральний менеджер групи обчислень та графіки AMD Джек Хюйн.
За його словами, оновлення програмного забезпечення для APU (Accelerated Processing Unit) має вийти до кінця поточного календарного року. Це рішення покликане оптимізувати ігрові процеси для користувачів портативних консолей та ноутбуків, які базуються на інтегрованих графічних ядрах. Оскільки значна частина сучасних мобільних пристроїв використовує саме такі рішення, вихід спеціальної версії FSR 4 має стати вагомим чинником для зміни продуктивності систем.
Розробка передбачає створення полегшеної версії алгоритмів, адаптованих до обмежених апаратних ресурсів інтегрованих графічних процесорів. Наявні моделі, такі як AMD Ryzen Z2 Extreme та Ryzen AI Halo, не мають достатньої обчислювальної потужності для запуску повної версії технології, яка використовується у настільних відеокартах. Попри успішні спроби ентузіастів запускати модифіковане програмне забезпечення на портативних пристроях, офіційна підтримка від виробника повинна забезпечити стабільність та передбачуваність результатів роботи графічної підсистеми.
За даними звіту видання The Elec, поява оновленого програмного забезпечення буде супроводжуватися виходом нових поколінь APU, які отримають апаратну підтримку повної версії FSR 4. Хоча Джек Хюйн не робив прямих заяв щодо технічних характеристик нових процесорів, очікується, що інтеграція цих засобів дозволить суттєво підвищити швидкість відтворення візуального контенту. Оптимізація коду дозволить системі виконувати складні обчислення масштабування без значного зростання енергоспоживання, що є критично важливим параметром для пристроїв з акумуляторним живленням.
Перспективи використання спеціального коду для вбудованої графіки залишаються предметом аналізу, оскільки відмінності між програмними методами розробників та самостійними модифікаціями користувачів поки не визначені точно. Виробник фокусується на тому, щоб надати стабільний інструмент, який враховує архітектурні особливості мобільних чипів. Очікується, що випуск продукту в четвертому кварталі року дозволить власникам портативних консолей спостерігати помітне зростання продуктивності в іграх, які раніше потребували значно більших ресурсів для стабільної роботи при високих налаштуваннях якості зображення.
Таким чином, AMD робить ставку на адаптацію передових технологій масштабування до сегмента мобільних пристроїв, що може змінити баланс продуктивності між портативними консолями та стаціонарними системами. Водночас залишається відкритим питання, наскільки ефективно полегшена версія FSR 4 працюватиме на наявних APU без апаратних оновлень. Компанія обіцяє надати більше деталей ближче до релізу.
8



